![]() I mean “top” not just in terms of seniority, they’re such nice people, a guy called Andy Jones and another guy called Phil Gallagher. ![]() I was very lucky that I met two top guys there. I was the producer and we just started talking about what we wanted to do next and they said: “Oh, we’d love to do a Warhammer game.” Then I set about the logistics of actually getting a license. And there’s also Steve Leney who was our lead artist and he was a massive Warhammer fan and I knew nothing about Warhammer at all. Jeff Gamon was a massive Warhammer player and he ended up being the lead programmer, really, really good guy. So, we had a bunch of real Warhammer freaks working at the studio. And originally we were working on SNES and SEGA Genesis, but PC really started taking off, especially as DirectX started. So it really came out of the team wanting to do their own things. The whole department starts off doing conversions, so we used to take American software like Wing Commander and convert it to British systems or we’d do localisation, but we also started doing our own projects and the team really wants to work on their own projects, not just other people’s work. Richard Leinfellner: Yeah, basically I was running the software development department in the UK for a large US company called Mindscape. Take me back to that time! What was your job like at Mindscape? What was the world like? Stay Forever: So, let’s talk about Shadow of the Horned Rat. Many thanks for agreeing to be on the show, Richard! Later, he ran Babel Media, a giant outsourcing provider for the games industry. He worked for Palace Software and Mindscape and Bullfrog and Electronic Arts as a programmer, producer and in management. My interview partner today is Richard Leinfellner, a veteran of the British games industry. Stay Forever: Hello, I am Gunnar Lott of Stay Forever. It was edited by Christian Schmidt and transcribed by Anym, a member of the Stay Forever community. This interview was conducted by Gunnar Lott in June 2020 over VoIP. TRANSKRIPT: Dark Omen / Shadow of the Horned Rat: A Conversation with Richard Leinfellner ![]() Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage) Chris Hülsbeck (Musik) Sprecher: Richard Leinfellner, Gunnar Lott Hier ist eine Liste von den Gesprächen, da finden sich auch zwei Interviews (mit Ron Gilbert über Grafikadventures und Bob Bates über Textadventures), die wir bisher nicht aktiv veröffentlicht haben, außer auf Patreon/Steady. Wir führen zuweilen Interviews oder Gespräche „im Hintergrund“, mal für Infos, mal für O-Töne und haben uns vor eine Weile entschlossen, die immer noch mal zusammenzuschneiden und separat öffentlich zu machen, um die Erkenntnisse daraus auch anderen Videospiel-Archäologen nicht vorzuenthalten. Leinfellner ist Österreicher, lebt aber, seit er 13 Jahre alt ist, in Großbritannien und fühle sich nicht mehr sicher genug im Deutschen, um das Gespräch auf Deutsch zu führen. Knackige 23 Minuten, kann man mal eben so zwischendurch weghören. So, wir reichen noch eben des Interview mit Richard Leinfellner nach, aus dem die Zitate stammen, die im Dark-Omen-Podcast verwendet wurden. Wer uns zu diesem Anlass loben, kritisieren, feiern oder flamen will, ist eingeladen, hier zu kommentieren oder auf unseren Discord zu kommen: klick. Heute reichen wir noch das komplette Interview mit Richard Leinfellner zu Dark Omen nach, morgen kommt eine Folge „FoN“ (normalerweise hinter der „Paywall“). Montag sind wir mit der Einleitung und einer freundlichen Plauderei unter Kollegen gestartet, Dienstag Folge 100, gestern gab es eine Einführung in die oft erwähnte Welt von Warhammer weiter. Folge erscheint in der Woche vom jeden Tag ein Podcast. DIE WOCHE DES JUBELS – Zur Feier der 100.
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